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普通绘图函数:
函数或数据说明
arc画圆弧
bar画无边框填充矩形
bar3d画有边框三维填充矩形
circle画圆
drawbezier画bezier曲线
drawlines画多条不连续线段
drawpoly画多边形
ellipse画椭圆弧线
fillellipse画填充的椭圆
fillpoly画填充的多边形
floodfill指定边界色填充区域
floodfillsurface指定区域色填充区域
getfillcolor获取当前填充颜色
getfillstyle获取当前填充类型(暂不支持)
getheight获取绘图区的高度
getlinestyle获取当前线形
getpixel获取像素点的颜色
getwidth获取绘图区的宽度
getx获取当前 x 坐标
gety获取当前 y 坐标
line画线
linerel画线
lineto画线
moverel移动当前点
moveto移动当前点
pieslice画填充圆扇形
putpixel画像素点
putpixels画多个像素点
rectangle画空心矩形
sector画填充椭圆扇形
setfillcolor设置当前填充颜色
setfillstyle设置当前填充类型(过时函数)
setlinestyle设置当前线形
setlinewidth设置当前线宽
setwritemode设置绘图位操作模式
高级绘图函数(图形可透明,可带抗锯齿):
函数或数据说明
ege_enable_aa抗锯齿设置
ege_line画线
ege_rectangle画矩形线框
ege_arc画圆弧
ege_ellipse画椭圆线框
ege_pie画扇形线框
ege_drawpoly画多边形线框
eege_bezier画贝塞尔曲线
ege_drawcurve画拟合曲线
ege_fillrect画填充矩形
ege_fillpie画填充扇形
ege_fillpoly画填充多边形
ege_fillellipse画填充椭圆
ege_setpattern_none设置为默认填充模式
ege_setpattern_lineargradient设置为线性渐变填充模式
ege_setpattern_pathgradient设置为路径渐变填充模式
ege_setpattern_ellipsegradient设置为椭圆渐变填充模式
ege_setpattern_texture设置为纹理填充模式
ege_gentexture生成纹理
ege_puttexture绘制纹理
ege_point 结构体
ege_rect 结构体矩形区域
ege_colpoint 结构体颜色点
特殊说明: 以下所有函数的坐标模式为,如果以有向线段表示的量,起点能取到,终点取不到。比如line函数,起点x1,y1能画上点,终点x2,y2不会画上点,请注意。类似的有lineto, linerel, bar, bar3d, rectangle, ellipse, sector,函数说明内也会对本段进行补充。 另外,这里每一个函数的最后一个参数均为一个PIMAGE的指针,是一个可选参数,如果不填,则绘画到当前页。如果填上,则绘画到指定的IMAGE。 关于效率,如果使用手动更新模式(setrendermode),那以上所有函数的执行速度都会得到提升。