主页->库函数目录->绘制图形相关函数->ege_puttexture 功能: 在目标区域上绘制纹理图像,图像需要先用ege_gentexture()生成纹理图像。 声明:void ege_puttexture( PIMAGE srcimg, //纹理图像 ege_rect dest, //绘制对象区域 PIMAGE pimg = NULL //绘制对象 ); void ege_puttexture( PIMAGE srcimg, //纹理图像 ege_rect dest, //绘制对象区域 ege_rect src, //纹理图像区域 PIMAGE pimg = NULL //绘制对象 );参数: srcimg 纹理图像 dest 绘制对象区域 src 纹理图像区域 pimg 绘制对象,为NULL则表示设置的是窗口。 返回值: (无) 示例: (无)